字段 | 字段内容 |
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001 | 01h0064623 |
005 | 20130616185257.0 |
010 | $a: 978-7-118-08230-2$d: CNY39.00 |
100 | $a: 20120917d2012 em y0chiy50 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: a z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: Unity游戏开发技术$f: 程明智, 王一夫编著 |
210 | $a: 北京$c: 国防工业出版社$d: 2012.08 |
215 | $a: 230页$c: 图$d: 26cm$e: 光盘1片 |
312 | $a: 英文题名取自封面 |
330 | $a: 本书共分为8章, 分别讲述Unity基础介绍、Unity游戏场景创建、Unity游戏脚本介绍、Unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、GUI图形界面等。 |
510 | $a: Game development technology with Unity engine$z: eng |
606 | $a: 游戏程序$x: 程序设计 |
690 | $a: TP317.6$v: 5 |
701 | $a: 王一夫$4: 编著 |
801 | $a: CN$b: PHTSGA$c: 20130616 |
905 | $a: PHTSG$d: TP317.6$r: CNY39.00$e: 1 |
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