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The web game developer's cookbook: using JavaScript and HTML5 to develop games /(美)Evan Burchard著 爱飞翔译

ISBN/ISSN:978-7-111-45992-7

价格:CNY69.00

出版:北京 机械工业出版社 ,2014

载体形态:14,290页 ;24cm

丛编:游戏开发与设计技术丛书

简介:本书作者通过丰富的实例深入剖析10种流行的游戏类型及适用的游戏引擎和工具,包括问答游戏、文字冒险游戏、派对游戏、解谜游戏、平台游戏、飞行射击游戏、角色扮演游戏和即时战略游戏,详细讲解每类游戏的具体制作过程,并高屋建瓴地介绍一些有助于提升游戏开发水平的实用方法。

并列题名:Web game developer's cookbook using: JavaScript and HTML5 to develop games

中图分类号:TP317.6

责任者:伯查德 著 爱飞翔 译

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    豆瓣内容简介:

    精选10种常见的游戏类型,透过典型实例,深入剖析游戏引擎及工具的选用技巧,详细讲解每款游戏的制作过程,为快速掌握网页游戏开发提供系统而实用的指南。

    豆瓣作者简介:

    Evan Burchard,因为喜欢游戏而学编程,并充分利用当前流行的免费网页技术来制作游戏,同时还想把这个易于制作游戏的开发平台介绍给大家。他采用最新的浏览器技术设计包含电、冰、火等内容的游戏,除此之外,他还非常喜欢长途步行 (最远曾从马萨诸塞走到爱荷华)。

    目录:

    《网页游戏开发秘笈》
    译者序
    前 言
    导 言
    第1章 问答游戏 1
    1.1 第一步:出题 1
    1.2 第二步:隐藏题目 8
    1.3 第三步:重现题目 9
    1.4 第四步:引入各种程序库 11
    1.5 第五步:判断玩家所选答案是否正确 15
    1.6 小结 19
    第2章 文字冒险游戏 20
    2.1 第一步:设计页面样式 21
    2.2 第二步:实现页面跳转 25
    2.3 第三步:添加道具栏及道具拖放功能 27
    2.4 第四步:添加复杂的交互功能 35
    2.5 第五步:添加历史记录导航功能 44
    2.6 第六步:添加精彩的结局 46
    2.7 小结 48
    第3章 派对游戏 50
    3.1 第一步:采用atom.js创建范例游戏 50
    3.2 第二步:用canvas元素绘图 56
    3.3 第三步:绘制鼠洞 58
    3.4 第四步:绘制鼹鼠 60
    3.5 第五步:将鼹鼠放入鼠洞 63
    3.6 第六步:令鼹鼠从洞中钻出来 65
    3.7 第七步:使玩家可通过敲击键盘来打鼹鼠 67
    3.8 html5的

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