The web game developer's cookbook: using JavaScript and HTML5 to develop games /(美)Evan Burchard著 爱飞翔译
ISBN/ISSN:978-7-111-45992-7
价格:CNY69.00
出版:北京 机械工业出版社 ,2014
载体形态:14,290页 ;24cm
丛编:游戏开发与设计技术丛书
简介:本书作者通过丰富的实例深入剖析10种流行的游戏类型及适用的游戏引擎和工具,包括问答游戏、文字冒险游戏、派对游戏、解谜游戏、平台游戏、飞行射击游戏、角色扮演游戏和即时战略游戏,详细讲解每类游戏的具体制作过程,并高屋建瓴地介绍一些有助于提升游戏开发水平的实用方法。
并列题名:Web game developer's cookbook using: JavaScript and HTML5 to develop games
中图分类号:TP317.6
责任者:伯查德 著 爱飞翔 译
豆瓣内容简介:
精选10种常见的游戏类型,透过典型实例,深入剖析游戏引擎及工具的选用技巧,详细讲解每款游戏的制作过程,为快速掌握网页游戏开发提供系统而实用的指南。
豆瓣作者简介:
Evan Burchard,因为喜欢游戏而学编程,并充分利用当前流行的免费网页技术来制作游戏,同时还想把这个易于制作游戏的开发平台介绍给大家。他采用最新的浏览器技术设计包含电、冰、火等内容的游戏,除此之外,他还非常喜欢长途步行 (最远曾从马萨诸塞走到爱荷华)。
目录:
《网页游戏开发秘笈》
译者序
前 言
导 言
第1章 问答游戏 1
1.1 第一步:出题 1
1.2 第二步:隐藏题目 8
1.3 第三步:重现题目 9
1.4 第四步:引入各种程序库 11
1.5 第五步:判断玩家所选答案是否正确 15
1.6 小结 19
第2章 文字冒险游戏 20
2.1 第一步:设计页面样式 21
2.2 第二步:实现页面跳转 25
2.3 第三步:添加道具栏及道具拖放功能 27
2.4 第四步:添加复杂的交互功能 35
2.5 第五步:添加历史记录导航功能 44
2.6 第六步:添加精彩的结局 46
2.7 小结 48
第3章 派对游戏 50
3.1 第一步:采用atom.js创建范例游戏 50
3.2 第二步:用canvas元素绘图 56
3.3 第三步:绘制鼠洞 58
3.4 第四步:绘制鼹鼠 60
3.5 第五步:将鼹鼠放入鼠洞 63
3.6 第六步:令鼹鼠从洞中钻出来 65
3.7 第七步:使玩家可通过敲击键盘来打鼹鼠 67
3.8 html5的
分馆名 | 馆藏部门 | 图书条码 | 索书号 | 登录号 | 状态 |
A | 自然科技图书借阅室(二层北) | 1903390 | TP317.6/4 | 1903390 | 在架可借 |
A | 自然科技图书借阅室(二层北) | 1903391 | TP317.6/4 | 1903391 | 在架可借 |
A | 自然科技图书借阅室(二层北) | 1903388 | TP317.6/4 | 1903388 | 在架可借 |
A | 自然科技图书借阅室(二层北) | 1903387 | TP317.6/4 | 1903387 | 在架可借 |
A | 自然科技图书借阅室(二层北) | 1223042 | TP317.6/4 | 1223042 | 在架可借 |
A | 自然科技图书借阅室(二层北) | 1223041 | TP317.6/4 | 1223041 | 在架可借 |
A | 智能科学与信息工程学院资料室 | 1903389 | TP317.6/4 | 1903389 | 在库阅览 |
序号 | 图书条码 | 索书号 | 登录号 | 藏书部门 | 流通状态 | 年卷期 | 装订册 | 装订方式 | 装订颜色 |
类型 | 说明 | URL |
评 论 |
北京创讯未来软件技术有限公司 版权所有 ALL RIGHTS RESERVED 京ICP备 09032139
欢迎第5390735位用户访问本系统